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Android Studio - ActionBar: aggiungere un pulsante

In questo articolo vedremo come aggiungere pulsanti nell'ActionBar della nostra applicazione.

Per prima cosa occorre creare un'icona ed inserirla nel progetto come descritto in questo articolo

Una volta creata l'icona dobbiamo modificare oppure creare il file menu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/action_one"
android:icon="@drawable/ic_action_name"
app:showAsAction="always"
android:title="Elemento 1"/>
<item
android:id="@+id/action_two"
android:title="Elemento 2"/>
<item
android:id="@+id/action_three"
android:title="Elemento 3"/>
</menu>
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Come si può vedere alla riga 2 viene definito l'attributo menu, mentre gli elementi all'interno del menù vengono definiti con l'attributo item.
Il primo item alla riga 6 è quello che verrà visualizzato come icona perchè alla riga 8 è stata impostata l'icona che verrà visualizzata per quell'elemento, inoltre, alla riga 9 è stato definito che l'elemento deve essere sempre visibile.
In questo modo l'icona sarà visualizzata a fianco del menù tre puntini.

Ora bisogna che nel file MainActivity.kt ci siano le seguenti righe di codice per gestire l'ActionBar
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
// Inflate the menu; questo aggiunge elementi alla barra delle azioni se è presente.
menuInflater.inflate(R.menu.menu, menu)
return true
}
view raw menu1.kt hosted with ❤ by GitHub
Anche queste righe di codice per gestire il clic di ogni singolo elemento
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
//Gestisci i clic degli elementi della barra delle azioni qui.
//inserire qui il codice che gestisce il clic di ogni elemento del menu
when (item.itemId) {
R.id.action_one -> { //action_one è l'id assegnato all'elemento nel file menu.xml
//Inserire qui l'azione che deve eseguire l'elemento 1
}
R.id.action_two -> {
//Inserire qui l'azione che deve eseguire l'elemento 2
}
R.id.action_three -> {
//Inserire qui l'azione che deve eseguire l'elemento 3
}
else -> super.onOptionsItemSelected(item)
}
return true
}
view raw menu2.kt hosted with ❤ by GitHub
Ecco come si presenta il file MainActivity.kt
package com.dm.tutorialactionbartoolbar
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.Menu //Importazione della Classe: Menu
import android.view.MenuItem //Importazione della Classe: MenuItem
import android.widget.Toast
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
// Inflate the menu; questo aggiunge elementi alla barra delle azioni se è presente.
menuInflater.inflate(R.menu.menu, menu)
return true
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
// Gestisci i clic degli elementi della barra delle azioni qui.
when (item.itemId) {
R.id.action_one -> {
Toast.makeText(this, "Elemento 1 premuto", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.action_two -> {
Toast.makeText(this, "Elemento 2 premuto", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.action_three -> {
Toast.makeText(this, "Elemento 3 premuto", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
else -> super.onOptionsItemSelected(item)
}
return true
}
}



Ecco un video dimostrativo


Download Project
Download file APK


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