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Visualizzazione dei post da 2020

Android Studio - Ritardo

In questo articolo vedremo come poter inserire un ritardo a seguito di un'azione. Ecco come attivare un ritardo a seguito di un'azione. Vediamo un esempio pratico sull'utilizzo del ritardo: alla pressione del pulsante viene attivato il conteggio e al termine di questo conteggio viene eseguita una o più istruzioni. Ecco come si presenta il file activity_main.xml Ecco come si presenta il file MainActivity.kt Ecco un video dimostrativo Download Project Download file APK

Android Studio - Immagine a destra di un elemento Navigation Drawer

In questo articolo vedremo come poter inserire una immagine a destra di un elemento di menu in Navigation Drawer. Inserire l' immagine a sinistra dell'elemento è molto semplice in quanto è sufficiente specificare l'attributo android:icon="nome_immagine" all'interno del file di creazione del menu laterale, ma inserirla a destra dell'elemento non è così immediato. Per prima cosa occorre creare un file all'interno della cartella layout dal nome menu_image.xml . Poi occorre creare l'icona da inserire come abbiamo visto in questo articolo Ecco come si presenta il file menu_image.xml Come si può vedere alla riga 12 viene impostato come sfondo del layout l'immagine creata specificandone il nome. Ora all'interno del codice occorre inserire questa riga: Ecco come si presenta il file MainActivity.kt Download Project Download file APK

Android Studio - Selezione della voce di menu in Navigation Drawer

In questo articolo vedremo come fare in modo che quando clicchiamo su una voce di menù dal menu laterale (Navigation Drawer) questa venga selezionata e rimanga selezionata fino a quando non clicchiamo su un'altra voce. Vedremo inoltre come selezionare una voce di menu all'avvio dell'app. Per fare in modo che quando clicchiamo su una voce di menù dal menu laterale questa venga selezionata, occorre inserire questo attributo all'interno del file che gestisce il menu laterale: praticamente viene definito un gruppo di elementi a singola scelta. Ecco come si presenta il file menu_drawer.xml Download Project Download file APK Per fare in modo che quando l'app viene avviata sia già selezionata una voce di menu occorre inserire queste righe di codice: Ecco un esempio pratico: Ecco come si presenta il file menu_drawer.xml Ecco la riga di codice che permette di selezionare la voce di menu all'avvio dell'app; questa riga deve essere inseri

Android Studio - Settings Activity

Settings Activity Settings Activity permette di aggiungere un layout in cui inserire le impostazioni della propria app. Ecco come si presenta il file settings_activity.xml Ecco come si presenta il file root_preferences.xml contenuto all'interno della cartella xml Ecco come si presenta il file SettingsActivity.kt Download Project Download file APK Visualizza su

Android Studio - Google Maps Activity

Google Maps Activity Google Maps Activity permette di aggiungere la mappa di Google alla propria app. All'interno del file google_maps_api.xml è contenuta la chiave API di Google Maps associata alla propria applicazione ed è necessaria per il funzionamento del servizio. Per prima cosa occorre creare una chiave API di Google Maps cliccando sul link presente all'interno del file (vedi riga 7 ) Verrà aperta una pagina web come mostrato nell'immagine sotto Selezionare Crea progetto o selezionarne uno esistente, quindi cliccare sul pulsante Continua Nella schermata successiva, cliccare sul pulsante Crea chiave API Nella schermata successiva verrà visualizzata la chiave API che inizia sempre con " AIza " quindi cliccare sul pulsante copia e incollarla all'interno del file google_maps_api.xml sostituendo la stringa di testo " google_maps_key " alla riga 23 Ecco come si presenta il file MainActivity.kt Download Project Download fi

Android Studio - Creazione di una Classe

In questo articolo vedremo come creare una Classe per poterla utilizzare all'interno del file MainActivity.kt Una Classe è una combinazione di metodi, variabili e tipi di dati che può essere richiamata in qualsiasi Activity della propria app. Ogni progetto Android deve avere almeno una classe; la classe MainActivity è quella principale che viene eseguita all'avvio dell'app. Per creare questo file bisogna procedere in questo modo: Aprire il proprio progetto Aprire la cartella java Cliccare con il tasto destro sulla cartella con il nome del package Cliccare New Cliccare su Kotlin File/Class Inserire il nome della Classe (Ad esempio: MyClass) Selezionare Class Premere il tasto Invio sulla tastiera per confermare oppure fare doppio click su Class Verrà creato un file dal nome MyClass.kt dove poter inserire il proprio codice della Classe da utilizzare poi all'interno del file MainActivity.kt

Android Studio - Creazione di un Oggetto

In questo articolo vedremo come creare un Oggetto per poterlo utilizzare all'interno del file MainActivity.kt Per creare questo file bisogna procedere in questo modo: Aprire il proprio progetto Aprire la cartella java Cliccare con il tasto destro sulla cartella con il nome del package Cliccare New Cliccare su Kotlin File/Class Inserire il nome dell' Oggetto (Ad esempio: MyObject) Selezionare Object Premere il tasto Invio sulla tastiera per confermare oppure fare doppio click su Object Verrà creato un file dal nome MyObject.kt dove poter inserire il proprio codice dell' Oggetto da utilizzare poi all'interno del file MainActivity.kt

Android Studio - Creazione cartella Assets

In questo articolo vedremo come creare la cartella Assets in cui inserire file da utilizzare all'interno dell'app, come ad esempio un file PDF per essere visualizzato all'interno dell'app. Aprire il proprio progetto Cliccare con il tasto destro sulla cartella app Cliccare New Selezionare Folder Cliccare su Assets Folder Nella schermata successiva cliccare il pulsante Finish in basso a destra Verrà creata una cartella assets come mostrato nell'immagine Inserire i vari file all'interno di questa cartella.

Android Studio - xml file

In questo articolo vedremo come creare la cartella xml per inserire al suo interno file xml da utilizzare nella propria app. Aprire il proprio progetto Cliccare con il tasto destro sulla cartella res Cliccare New Cliccare su Android Resource Directory Selezionare xml dal menu Resource type Cliccare poi sul pulsante OK per confermare Verrà creata una cartella xml all'interno della cartella res dove poter inserire i propri file xml da utilizzare nel progetto.

Android Studio - Condividere layout come immagine

In questo articolo vedremo come è possibile condividere il contenuto di un qualsiasi layout come immagine senza che questa venga salvata nella galleria del dispositivo. Per eseguire questa operazione è necessario seguire questi passaggi: Individuare il layout che volgiamo condividere come immagine Creare il file filepaths.xml all'interno della cartella xml Modificare il file AndroidManifest.xml Creare il codice per eseguire l'operazione di conversione in immagine del layout e condivisione della stessa Layout Ecco come si presenta il file activity_main.xml Il layout che verrà convertito come immagine sarà quello definito tra le righe 16 e 29 Creare il file filepaths.xml Selezionare la cartella res Cliccare con il tasto destro del mouse Selezionare New Selezionare Android Resource Directory Nella finestra che compare: in Directory name: inserire xml in Resource type: selezionare xml in Source set: selezionare main Cliccare sul pulsante OK